Área Restrita
Jogo 2D minimalista de captura de território inspirado em clássicos arcade como Qix e Volfied, reimaginado com controle gestual inovador e alta precisão.
📖 Visão Geral do Jogo
Área Restrita redefine a mecânica clássica de corte e captura de áreas. Em vez de controlar um avatar físico na tela, o jogador atua como uma força onipresente que traça barreiras e subdivide o espaço para isolar e encurralar ameaças móveis.
O objetivo de cada fase é conquistar a porcentagem mínima de território seguro traçando cercas que fatiam a arena, enquanto esquiva de inimigos que patrulham a área e ameaçam destruir as linhas em formação.
🕹️ Mecânicas Centrais & Gameplay
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Controle Onipresente por Gestos O ponto de toque inicial define a origem da barreira e o arrasto define a orientação (horizontal ou vertical), sem sobrecarregar a tela com botões ou joysticks virtuais.
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Crescimento Bidirecional Automático Ao soltar o dedo, a linha de contenção expande-se simultaneamente em ambos os sentidos até conectar duas bordas seguras ou áreas previamente conquistadas.
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Dinâmica de Risco e Recompensa Durante o crescimento da barreira, ela permanece vulnerável. Se qualquer entidade inimiga colidir com a cerca em construção, a linha se rompe e o jogador perde uma vida.
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Gesto com Trava de Segurança O corte só é ativado após atingir um arrasto mínimo de 40 pixels, com feedback visual imediato para evitar toques acidentais em momentos críticos.
📱 Telas & Demonstração (Google Play)